モデリング

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Blenderでケモみみの耳毛の作り方

ここの記事は動画を参考に書いています元動画もタイムラインを合わせているのでぜひ見て行ってくださいやりかたShift+A→メッシュ→ICO球を追加する編集モードに移行するフルキーの3で面選択モードにするトランスフォームとピボットポイントをそれ...
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Blender UVが表示されないバグ

※レアケースですBlenderでUVが突然消えて表示されない時の対処法です状況UV展開はされているUVエディター上でAを押すと全選択でき、Gキーで動かすと3Dビューポート上でもUVマッピングも反応しているUVを再展開すると反応しているがUV...
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Blender ウェイトペイント トラブルシューティング

ウェイトが塗れるけど塗れないVer3.6.2状況ズボンのウェイトペイントの一部がFootになっていてLegのウェイトに塗り直したいLegのウェイトで塗ろうとしても一部のみ塗れない逆にFoot側のウェイトで塗ろうとすると塗れるオブジェクトをエ...
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BlenderからUnityへFBXを出力したときにシェイプキーが動作しない

ちょっとしたバグ?に偶然遭遇したので記事にしています状況Blender3.6.2でセイプキーのあるメッシュを作成しFBXへUnityへ出力するUnity上でFBXにシェイプキーは存在するが挙動がおかしいBlender上でシェイプキー1.00...
モデリング

ZBrushで鎖のブラシを作り方(IMカーブブラシを作りたい)

ここではZBrush(フル版)で可能なブラシの作成について書いています。オリジナルメッシュ(今回は鎖)を作成し、カーブブラシで連続したメッシュを生成することが出来るようになります。調査日時2022年10月24日ZBrushバージョン2022...
CG関連

3DCoatのスカルプト(ボクセルルーム)の使い方と概要(初心者向け)

ここの記事は3Dcoatのスカルプトについてをガチ初心者向けに書いています。もし間違っているならご指摘歓迎です。以前はスカルプトルームと言われてたようですが現在はボクセルルームとなっています。やりたいこと逆引きスカルプトしたい!概要ボクセル...
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Blenderでビューでの見た目と同じ形のUV展開を行う方法+α

この方法はBlender2.93で行っています。UV展開の基本操作の説明は省いてますのでご了承ください。この方法は他のペインソフトでテクスチャを描きこむ時に有効になる方法です。今回の記事のUV展開図はこんな感じになります。メリット&デメリッ...
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テキスト3Dの使い方と解説【ZbrushCore講座】

上の画像がテキスト3Dで文字を生成し、マテリアルを設定してレンダーしたものになります。※画像の切り取り以外は全てZbrushCore内の機能で可能です。今回の記事はZbrushCoreのテキスト3Dの機能の紹介と解説になります。この記事は2...
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ZbrushCore2021の新機能解説 公式動画リンク付き【ZbrushCore講座】

ZbrushCore2021で追加された機能はZリメッシャー、MicroPoly、ダイナミックサブディビジョン、iMage 3Dの4つです。それぞれの機能を解説解説していきます。このページは新機能の概要、公式動画の紹介、新機能の詳細の流れに...
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【ZbrushCore講座】カスタマイズ機能の1つ平面化の機能の紹介!

今回の記事はZbrushCoreのギズモ3Dの中のカスタマイズ機能の中にある平面化の機能について解説していきます。ここを動かしたらこう動きます!っと基本的なことを図解つきで解説してますので最後まで見ていってください!ZbrushCoreの平...
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