未分類
未分類
未分類 クリエイター向けアバター撮影支援ツールAvatarCameraManager取り扱い説明書
1. AvaCaMとはこの章では、AvaCaM(正式名称AvatarCameraManager)の概要とできること、使用前に確認していただきたい重要事項について説明します。1.9までに重要な機能と注意事項をまとめていますので、ぜひご確認くだ...
未分類 グラブルリリンクERのLv300ルシファー[黙示]のドロップ率
この記事はグラブルリリンク・エンドレスラグナロクの記事ですこの記事は2026/08/09に書かれています今後のアップデートでドロップ率に変化があるかもしれませんデータはデータですがこのデータも大いに偏っている可能性は残ります参考程度に見て行...
未分類 グラブルリリンク・エンドレスラグナロクのダメージ上限倍率と伸び率の簡易検証
ジータ(団長)の最初の1~2発でデータを取りました究極武器完成、ジーンによるダメージ上限なし最初の1発目を計測モーション値は考慮していません検証日 2026/07/19 Ver2.02結論ジータの装備無し、成長済み、究極武器完成の状態でジー...
Ambition-Factory 真央(Mao)専用テクスチャストッキングのサポートのページ
データの保存場所Projectタブ Assets Ambition-Factory Stocking_Texture_Ver Mao ここにテクスチャーデータが入っています改変方法Maoのマテリアルを探し、複製→複製し...
VRChat VRChat共通素体の衣装合わせ(衣装サイズの合わせ方)
VRChatアバターで共通素体で同じ服がアバターA、アバターBにも着せれます!けど実際には体のサイズが違うので着せれない!って人向けの記事です パターン1全部のサイズが一律に変更されている衣装のPrefabをhierarchyに配置、Pre...
雑記 ディスコード動作不良の対処法
Discordのトラブルシューティングの記事です他のブログなどではあまり書かれていないであろう対処法を書いていきます 音質が悪い、通話中のPing値が高いボイスチャンネルを長時間使用していると稀に起こるそうです個人単位ではなく、チャンネル単...
Unity VRChatアバター改変AFKモーションの変更
概要AFKモーションを用意するアクションレイヤーを確認する既にあるなら改変する無いならデフォルトのアクションレイヤーを複製して設定アクションレイヤーのステートのアニメーションを設定、変更する遷移条件の調整完了AFKモーション(アニメーション...
Unity Unityでアニメーションを再生したときに動きが崩れる、おかしい時の対処法まとめ
随時更新予定の記事です詳細はありませんがチェックリストとして役立ててください 動きがおかしい、崩れるアニメーションを書き出したときのFBXモデルと動かすFBXのモデルが大きく違う例えると大きなロボのアニメーションを普通の人の大きさで再生した...
Unity Unityでのベリーアニメーション使い方と注意点、コツ
記事作成2025/05/11 Very Animationを使う利点使うメリットアニメーション制作のポーズ制御が簡単になる必要な時にFK、IKを使ってアニメーション設定できるFK ボーン1個1個の回転位置を動かす方法IKの例 足首を基準に脚...