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Udon#を勉強する会(第9回)掴んだり放したりするギミックを作る

この記事はUdon#を勉強する会のシリーズの続きですCubeにC#をセットすることなどは一部操作はすでに終わっている状態ですのでご注意ください 参考動画丁寧に教えてくれるとても良い動画です本題 掴んだり放したりするギミックを作るVRChat...
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Udon#を勉強する会(第10回)UIを作り、発射カウントを表示させるギミック

この記事はシリーズものですこの記事単独では完結していないのでご注意ください記事作成日2025/04/20Unity2022.3.22f1今回の概要キューブが発射されるスクリプト(スクリプト1)キューブの発射カウントを増やす関数を呼び出す発射...
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Udon#を勉強する会(第7回)VRChat用の簡単なギミック(触るとアクションが起きる)を作りたい

この記事はUdon#を勉強する会のシリーズの続きですCubeにC#をセットすることなどは一部操作はすでに終わっている状態ですのでご注意ください 参考動画準備ギミック(本題)やること準備本題注意事項Startから始まる所にプログラムを書かない...
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Udon#を勉強する会(第8回)コンポーネントのパラメーターを操作する

この記事はUdon#を勉強する会のシリーズの続きですCubeにC#をセットすることなどは一部操作はすでに終わっている状態ですのでご注意ください 参考動画コンポーネントとはファイルやプログラムの構成要素です通常はUnity画面で操作、設定しま...
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Udon# アップデート関数とデルタタイム

この記事は私がUdon#とC#を覚えるために参考にした動画のまとめ的な記事です記事作成25/04/15 参考動画ゆっくりと丁寧に教えてくれる良い動画ですぜひ見て行ってくださいUpdate関数とdeltaTimeupdate関数とはプログラム...
お絵かきメモ

イラストのワンポイントアドバイスまとめ(塗りの摸写のステップアップ)

ここの記事は私が先人のイラストの上達方法をまとめた記事です参考元のポイント、良いところの要点だけをまとめています参考動画元実践的に絵で説明してくれるので解りやすいです厚塗りをやっているけど上手くいかない人などに最適な動画でしょう普通の本はシ...
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Wacomのペンタブでドラッグ&ドロップを使えるようにする方法

記事の例ではUnityですが他のソフトでも使えると思いますアプリのドライバー設定で完了するのですぐにできます記事作成23/11/03状態Unity Editerでペンタブを使おうとするとドッラグ&ドロップが出来ないので作業ができません解決策...
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lilToonでテクスチャがにじむ時の対処法

lilToonでテクスチャが滲む時の対処法を書いています。症状テクスチャはキレイな線なのにUnity上では画像のように一部がにじんで見える。VRChatでも同様のにじみが確認できる。対処法「メインカラーのテクスチャに何か割り当てる」にじみを...
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VRC/3Dアバター向け簡単着せ替えツール「キセテネ」の使い方と注意点

ここの記事はキセテネの使い方と注意点を書いた記事です。記事作成2022年10月21日前提としてUnityは2019.3.31F、VRChatSDKは3がインストール済みになります。Unityの基本操作の説明はありませんのでご注意ください。キ...
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2022年6月3日ガチャ更新(回数限定)【神姫プロジェクト】

2022年6月3日のガチャ更新は回数限定のタブの中でSSR神姫解放ウェポン確定10連ガチャとSSR幻獣確定ガチャです。販売期間は6月3日~10日の14:59までで、回数は1回ずつのみです。価格は共通で3000コインです。その他あとDMM側の...
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