リンゴ店長

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blender

BlenderからUnityへFBXを出力したときにシェイプキーが動作しない

ちょっとしたバグ?に偶然遭遇したので記事にしています状況Blender3.6.2でセイプキーのあるメッシュを作成しFBXへUnityへ出力するUnity上でFBXにシェイプキーは存在するが挙動がおかしいBlender上でシェイプキー1.00...
Ambition-Factory

ガーターベルトのサポートページ

ここではRead Meより詳しく解説していきます不明な点、質問などありましたらここのコメントで御願いしますフォルダ構成ProjectタブAssets↳Garter_Belt↳Material&Texture  ここにマテリアルが入っています...
未分類

Wacomのペンタブでドラッグ&ドロップを使えるようにする方法

記事の例ではUnityですが他のソフトでも使えると思いますアプリのドライバー設定で完了するのですぐにできます記事作成23/11/03状態Unity Editerでペンタブを使おうとするとドッラグ&ドロップが出来ないので作業ができません解決策...
Ambition-Factory

チャイナドレス 桜 サポートのページ

ここでは複数アバター対応 チャイナドレス 桜の詳細な説明を書いています。フォルダ構成Assets┗China_Dress_Sakura チャイナドレスのマテリアルがあります┗05China_Dress_data テクスチャが入ってます┗06...
Ambition-Factory

ストッキング&ニーソックスⅣのサポートのページ

ここの記事はストッキングとニーソックスのセット4の商品の説明のページです。簡易的なセットアップ、改変のやりかたを書いています基本的な使い方ファイル構造Assets┗Stockings&KneeSocks4┣00_Material&Textu...
Unity

UnityでVRChat用スカートのPhys Boneの設定(Rotation Constraintを使った応用編)

概要スカートの貫通対策が上手く行かない時にやってみてくださいPhys Boneの設定だけでなくUnityのRotation ConstRaintも併用する手法になります例 スカートのボーンAが動いた時、隣にあるスカートのボーンBも強制的に動...
CG関連

サブスタ トラブルシューティング

ファイルインポート関係エラー1エラー内容 3D シーンの読み込みに失敗しました。ストロークを保持してメッシュを置き換えることはできません。 新規メッシュは、前のメッシュに重なっていません。 ストロークを保持しないで再試行するか、メッシュ変形...
Ambition-Factory

タイツシリーズのサポートのページ

この商品の前提条件lilToonモジュラーアバターの2つがUnityのアバターセットアップ用のプロジェクトにインストールされていることが条件になりますフォルダ構成Assets直下タイツ&ストッキング00Material&TextureL T...
Ambition-Factory

INABA対応タイツ(ストッキング)&ニーソックスのサポートのページ

最初にタイツとニーソックスは別々のメッシュ、マテリアルです。互換性はありませんのでご注意ください。ある程度貫通対策にチェックを重ねましたが激しい動きなどあるばあいどうしても貫通する個所がテスト環境確認日時 2023年2月14日Unity 2...
Ambition-Factory

Rico対応ニーソックス+タイツのサポートのページ

個々の記事はBOOTHで販売しているニーソックス&タイツのサポートのページです。推奨ツールシェーダー lilToonModular Avatar(モジュラーアバター)入手先ファイル名の解説RicoタイツASset直下にRicoニーソ&タイツ...
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