UnityでVRChat用スカートのPhys Boneの設定(Rotation Constraintを使った応用編)

概要
スカートの貫通対策が上手く行かない時にやってみてください
Phys Boneの設定だけでなくUnityのRotation ConstRaintも併用する手法になります
例 スカートのボーン ...
サブスタ トラブルシューティング

ファイルインポート関係エラー1
エラー内容
3D シーンの読み込みに失敗しました。
ストロークを保持してメッシュを置き換えることはできません。 新規メッシュは、前のメッ ...
タイツシリーズのサポートのページ

この商品の前提条件
lilToon
モジュラーアバター
の2つがUnityのアバターセットアップ用のプロジェクトに
INABA対応タイツ(ストッキング)&ニーソックスのサポートのページ

最初に
タイツとニーソックスは別々のメッシュ、マテリアルです。互換性はありませんのでご注意ください。
ある程度貫通対策にチェックを重ねましたが激しい動 ...
Rico対応ニーソックス+タイツのサポートのページ

個々の記事はBOOTHで販売しているニーソックス&タイツのサポートのページです。
推奨ツール
シェーダー lilToon
&
lilToonでテクスチャがにじむ時の対処法

lilToonでテクスチャが滲む時の対処法を書いています。
症状
テクスチャはキレイな線なのにUnity上では画像のように一部がにじんで見える。
VRChatでも同 ...
ゴシック風襟付き靴のサポートページ

ここの記事は襟付きシューズのサポートのページです。
不明な点などありましたらコメントよりどうぞ
着せかえ推奨ツール
Modular Avatar(モジュラーアバター ...
スポーツウェア4点セットのサポートのページ

ここではBOOTHの3Dモデル衣装、スポーツウェアの4点セットのサポートのページです。
商品はこちらスポーツウェア3点セット
商品の内容
結び目のあるシャツ
スポーツブラ
ボ ...
Booth商品 3Dモデル ベルトとポーチのサポートページ

執筆日時2022年12月13日
Unityバージョン2019.4.31f1
VRChatSDK3の時点の記事です。
事前準備
本製品はlilToon(無料シェーダー)を使っているもの ...
ZBrushで鎖のブラシを作り方(IMカーブブラシを作りたい)

ここではZBrush(フル版)で可能なブラシの作成について書いています。
オリジナルメッシュ(今回は鎖)を作成し、カーブブラシで連続したメッシュを生成することが出来るようになります。
調査 ...