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この記事はUdon#を勉強する会のシリーズの続きです
CubeにC#をセットすることなどは一部操作はすでに終わっている状態ですのでご注意ください

 

 

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この記事はシリーズものです
この記事単独では完結していないのでご注意ください

記事作成日

2025/04/20
Unity2022.3.22f1

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この記事はUdon#を勉強する会のシリーズの続きです
CubeにC#をセットすることなどは一部操作はすでに終わっている状態ですのでご注意ください

 

 

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この記事はUdon#を勉強する会のシリーズの続きです
CubeにC#をセットすることなどは一部操作はすでに終わっている状態ですのでご注意ください

 

参考動画

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この記事は私がUdon#とC#を覚えるために参考にした動画のまとめ的な記事です
記事作成25/04/15

参考動画

ゆっくりと丁寧に教えてくれる良い動画です
ぜひ見て行ってください

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Unity

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ここではUnityで使うlilToonのトラブルシューティングについて書いています

 

 

透過(半透明の設定)しているものを重ねた時、描画がおかしい、変になる

画像の赤丸の中、影 ...

お絵かきメモ,未分類

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ここの記事は私が先人のイラストの上達方法をまとめた記事です
参考元のポイント、良いところの要点だけをまとめています

参考動画元

実践的に絵で説明してくれるので解りやすいです
厚塗りをやっているけど上手くいかな ...

CG関連

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Blender4.3.2でビューポートシェーディングを実行した時一部のメッシュの裏面が表示されない時の対処法です

面の裏表を確認する

ビューポートオーバレイのプルダウン▽を押して面の向きにチェックを ...

Ambition-Factory

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こちらはストッキング(テクスチャVer)の説明のページです
FBX(メッシュ)版ではないのでご注意ください

 

テクスチャーのメリット・デメリット

絶対にメッシュ貫通することが無い
他製 ...

Ambition-Factory

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データの場所と内容愛莉(Airi)

UnityのAssetsのタブ
Ambition_Factory→Stocking6→Airi_Stockings

以下データ名の頭の数字で解説します
00 Prefabフ ...