Rico対応ニーソックス+タイツのサポートのページ
個々の記事はBOOTHで販売しているニーソックス&タイツのサポートのページです。
推奨ツール
シェーダー lilToon
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lilToonでテクスチャがにじむ時の対処法
lilToonでテクスチャが滲む時の対処法を書いています。
症状
テクスチャはキレイな線なのにUnity上では画像のように一部がにじんで見える。
VRChatでも同 ...
ゴシック風襟付き靴のサポートページ
ここの記事は襟付きシューズのサポートのページです。
不明な点などありましたらコメントよりどうぞ
着せかえ推奨ツール
Modular Avatar(モジュラーアバター ...
スポーツウェア4点セットのサポートのページ
ここではBOOTHの3Dモデル衣装、スポーツウェアの4点セットのサポートのページです。
商品はこちらスポーツウェア3点セット
商品の内容
結び目のあるシャツ
スポーツブラ
ボ ...
Booth商品 3Dモデル ベルトとポーチのサポートページ
執筆日時2022年12月13日
Unityバージョン2019.4.31f1
VRChatSDK3の時点の記事です。
事前準備
本製品はlilToon(無料シェーダー)を使っているもの ...
ZBrushで鎖のブラシを作り方(IMカーブブラシを作りたい)
ここではZBrush(フル版)で可能なブラシの作成について書いています。
オリジナルメッシュ(今回は鎖)を作成し、カーブブラシで連続したメッシュを生成することが出来るようになります。
調査 ...
VRC/3Dアバター向け簡単着せ替えツール「キセテネ」の使い方と注意点
ここの記事はキセテネの使い方と注意点を書いた記事です。
記事作成2022年10月21日
前提としてUnityは2019.3.31F、VRChatSDKは3がインストール済みになります。
UnityでVRChatアップ時のエラーゲーム オブジェクトにアタッチされた「アニメーター」はありませんの対処法
ここの記事の内容
UnityでVRChat用のモデルをアップロードしようとしてもできない時のエラーの一つの対処方法を書いています。
エラー本文とそれのGoogle翻訳、要約、対処法を書いています。
3Dcoat Textureで外部エディッタで投影領域を編集して保存したときにクラッシュする時の対応方法
3DcoatTextureをで色を塗っている
一次的に外部エディッタ(他のソフト)を使って塗る機能を使って塗る。
PSDファイルに保存して3DcoatTextureに戻り、テクスチャを読み込むと100% ...
3DCoatでUV展開図を別マップに分ける方法
この記事の内容
3Dcoatでは通常のUV展開では1枚のUV展開図で展開されます。
例えば人体モデルで体は1枚目のUV展開図、衣装は2枚目のUV展開図と分けたい場合にここの記事 ...