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zbrushcore,モデリング

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上の画像がテキスト3Dで文字を生成し、マテリアルを設定してレンダーしたものになります。
※画像の切り取り以外は全てZbrushCore内の機能で可能です。

 

今回の記事はZbrus

zbrushcore

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ZbrushCore2021で追加された機能はZリメッシャー、MicroPoly、ダイナミックサブディビジョン、iMage 3Dの4つです。
それぞれの機能を解説解説していきます。

このページは新機能の概要、公式動 ...

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今回の記事はZbrushCoreのギズモ3Dの中のカスタマイズ機能の中にある平面化の機能について解説していきます。

ここを動かしたらこう動きます!っと基本的なことを図解つきで解説してますので最後まで見ていってください!

zbrushcore,モデリング

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今回はZbrushCoreの3Dギズモの中のカスタマイズの中にある機能の1つでテーパーについて解説していきたいと思います。
※この記事はWindows版を前提としていますのでご注意下さい。

画像によってはポリフレー ...

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今回の記事はZbrushCoreのギスモ3Dの中にあるカスタマイズ機能の更に中にあるソフトデフォーマ機能について機能の紹介と解説を記事にしました。

きっと役に立つと思うので見ていってください
※個人で調べたものです ...

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今回の記事はギズモ3Dのカスタマイズ(歯車のアイコン)を押すと出てくる変形機能の1つ、ベントアークについて紹介します。
このページではWindows版ZbrushCoreでの操作の説明になっています。

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※このようなスカートの作り方の記事です。

 

今回は波状の形をしたスカートの作り方を紹介していきます。
※前提として使用ソフトはZbrushCoreのみ、OSはWindows版で進めていきます ...

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今回はギズモ3Dのカスタマイズ機能の中身を説明していきたいと思います。

 

概要

カスタマイズとは?
任意の形の生成をする方法
土台となる形のメッシュと変化を紹 ...

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※今回はこんな感じのスカートの作成を目指す記事です。

今回はこのマネキンにタイトスカートを穿かせてみたいと思います。
できるだけ簡単な手順で、キレイに作っていきますので最後まで見ていってください。

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今回の記事では
アクションラインの説明、アクションラインの引き方と使い方、作例を紹介していきますので最後まで見ていってください。

 

ZbrushCoreのアクションライン ...