リンゴ店長

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【ZbrushCore講座】カスタマイズ機能の1つソフトデフォーマ機能の紹介!

今回の記事はZbrushCoreのギスモ3Dの中にあるカスタマイズ機能の更に中にあるソフトデフォーマ機能について機能の紹介と解説を記事にしました。きっと役に立つと思うので見ていってください※個人で調べたものですので間違いなど有りましたらコメ...
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【ZbrushCore講座】カスタマイズの機能の1つ、ベンドアークの仕様と説明

今回の記事はギズモ3Dのカスタマイズ(歯車のアイコン)を押すと出てくる変形機能の1つ、ベントアークについて紹介します。このページではWindows版ZbrushCoreでの操作の説明になっています。ベンドアークとは?ZbrushCoreの英...
神姫project

【神姫プロジェクト】水守護武器の最終限界突破で上昇する性能を解説

今回は水属性の守護武器で上昇する効果を書いていこうかと思います。サクっとおわりますので見ていってください。水翼槍ドキマシアサリッサステータス(限界突破前/後)HP 174/183攻撃力 2280/2394スキルアサルト(大)16%/(大)2...
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【ZbrushCore】波状の動きのあるスカートの作り方

※このようなスカートの作り方の記事です。今回は波状の形をしたスカートの作り方を紹介していきます。※前提として使用ソフトはZbrushCoreのみ、OSはWindows版で進めていきます。前提知識が必要ですので最初は作業せずに最後まで1回みて...
神姫project

【神姫プロジェクト】守護+に手も足もでません!

ファレグに続いてオフィエルもRagnarok+が実装されて何回か挑んでみました。比較的雷属性はテンプレ的神姫が揃っていて自信があったのですが‥※正直、ミラチケ、SSR確定(数回)のみの課金でこれが揃うのは自分でも運が良いと思います。肝心のオ...
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【ZbrushCore】ギズモ3Dのカスタマイズ機能(任意の形のメッシュの生成)のまとめ

今回はギズモ3Dのカスタマイズ機能の中身を説明していきたいと思います。概要カスタマイズとは?任意の形の生成をする方法土台となる形のメッシュと変化を紹介ここでのカスタマイズとは?ギズモ3Dを呼び出したとき、左上にある歯車のアイコンの事です。選...
神姫project

【神姫プロジェクト記事案内】2020年度版・初心者~上級者までのパーティー強化の方法

今回は神姫プロジェクトでパーティーを強化する方法を総まとめで記事にしてみました。始めたばかりの人や少しでも強くなりたい人への手助けになれば幸いです。スタート時リセマラをするか?しないか?が最初の分岐です。私個人はぜひ行うことをオススメします...
神姫project

【神姫プロジェクトプレイ日記】塔イベントリニューアル!早速登ってきました!!

告知があったか無かったか忘れましたが‥塔イベントがリニューアルされました。コンセプトは全員が参加しやすくする‥とのことです!さっそく塔イベントの変更点とプレイした様子、感想を記事にしたのでぜひ見ていってください!!変更点ミッション内容の変更...
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【ZbrushCore講座】できるだけ簡単にベルトを作成する方法

今回作るものは上の画像のベルト部分です。スカートは前回の記事で書いていますのでそちらをご覧ください。【ZbrushCore講座】できるだけ簡単にタイトスカートを作成する方法今回は前回の続きでタイトスカートのベルトを作成していきます。一部前回...
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【ZbrushCore講座】できるだけ簡単にタイトスカートを作成する方法

※今回はこんな感じのスカートの作成を目指す記事です。今回はこのマネキンにタイトスカートを穿かせてみたいと思います。できるだけ簡単な手順で、キレイに作っていきますので最後まで見ていってください。今回の技術サブツールの挿入で好みの形を挿入する。...
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