【ZbrushCore講座】カスタマイズの機能の1つ、ベンドアークの仕様と説明
今回の記事はギズモ3Dのカスタマイズ(歯車のアイコン)を押すと出てくる変形機能の1つ、ベントアークについて紹介します。
このページではWindows版ZbrushCoreでの操作の説明になっています。
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【神姫プロジェクト】水守護武器の最終限界突破で上昇する性能を解説
今回は水属性の守護武器で上昇する効果を書いていこうかと思います。
サクっとおわりますので見ていってください。
水翼槍ドキマシアサリッサ
ステータス(限界突破前/後) ...
【ZbrushCore】波状の動きのあるスカートの作り方
※このようなスカートの作り方の記事です。
今回は波状の形をしたスカートの作り方を紹介していきます。
※前提として使用ソフトはZbrushCoreのみ、OSはWindows版で進めていきます ...
【神姫プロジェクト】守護+に手も足もでません!
ファレグに続いてオフィエルもRagnarok+が実装されて何回か挑んでみました。
比較的雷属性はテンプレ的神姫が揃っていて自信があったのですが‥
※正直、ミラチケ、SSR確定(数回)のみの ...
【ZbrushCore】ギズモ3Dのカスタマイズ機能(任意の形のメッシュの生成)のまとめ
今回はギズモ3Dのカスタマイズ機能の中身を説明していきたいと思います。
概要
カスタマイズとは?
任意の形の生成をする方法
土台となる形のメッシュと変化を紹 ...
【神姫プロジェクト記事案内】2020年度版・初心者~上級者までのパーティー強化の方法
今回は神姫プロジェクトでパーティーを強化する方法を総まとめで記事にしてみました。
始めたばかりの人や少しでも強くなりたい人への手助けになれば幸いです。
スタート時
リセマラをするか?しないか ...
【神姫プロジェクトプレイ日記】塔イベントリニューアル!早速登ってきました!!
告知があったか無かったか忘れましたが‥塔イベントがリニューアルされました。
コンセプトは全員が参加しやすくする‥とのことです!
さっそく塔イベントの変更点とプレイした様子、感想を記事にした ...
【ZbrushCore講座】できるだけ簡単にベルトを作成する方法
今回作るものは上の画像のベルト部分です。
スカートは前回の記事で書いていますのでそちらをご覧ください。
【ZbrushCore講座】できるだけ簡単にタイトスカートを作成する方法
【ZbrushCore講座】できるだけ簡単にタイトスカートを作成する方法
※今回はこんな感じのスカートの作成を目指す記事です。
今回はこのマネキンにタイトスカートを穿かせてみたいと思います。
できるだけ簡単な手順で、キレイに作っていきますので最後まで見ていってください。
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【神姫プロジェクトプレイ日記】20年8月煉獄戦(火)お疲れさまでした&結果発表!!
煉獄戦デーモン・ラース戦おつかれさまでした!
今回もヒマ人の特権でできるだけ長く参加しました!
VSデーモン・ラース
十字架で状態異常アップ、アサルト、バースト、H ...