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blender,CG関連,モデリング

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  この方法はBlender2.93で行っています。 UV展開の基本操作の説明は ...

CG関連

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    ここではBlenderの編集モードで頂点を削除、面を追加したと ...

お絵かきメモ

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  今回の記事は目の描き方に重点を置いたページです。 特に目の形を意識した上で瞳 ...

UE4

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床の色とテクスチャーの模様の色が別々に指定して反映されるようにする方法です。 ノードの意味 ...

お絵かきメモ

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今回は自分で描いた絵のデッサンチェック&修正をやっていこうかと思います。 こうやってチェッ ...

UE4

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このページではUE4=アンリアルエンジン4の使ってゲームを作りたい!と思うけどどこから勉強 ...

お絵かきメモ

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今日も1日1個勉強していきましょう! 頭部の立方体のアタリから顔を具体的に描く手順です。 ...

お絵かきメモ

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今日も1日1個勉強していきましょう!   前回は立体の図形を書く練習をしました。 ...

お絵かきメモ

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  今日も一緒に勉強していきましょう! 今回は平面から立体にする方法と立体を書く ...