真央(Mao)専用テクスチャストッキングのサポートのページ
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VRChat共通素体の衣装合わせ(衣装サイズの合わせ方)
VRChatアバターで共通素体で同じ服がアバターA、アバターBにも着せれます!
けど実際には体のサイズが違うので着せれない!って人向けの記事です
ディスコード動作不良の対処法
Discordのトラブルシューティングの記事です
他のブログなどではあまり書かれていないであろう対処法を書いていきます
音質が悪い、通話中のPing値が高い
ボイス ...
VRChatアバター改変AFKモーションの変更
概要
AFKモーションを用意する
アクションレイヤーを確認する
既にあるなら改変する
無いならデフォルトのアクションレイヤーを複製して設定
アクションレイヤーのステートの ...
Unityでアニメーションを再生したときに動きが崩れる、おかしい時の対処法まとめ
随時更新予定の記事です
詳細はありませんがチェックリストとして役立ててください
例えると ...
Unityでのベリーアニメーション使い方と注意点、コツ
記事作成2025/05/11
Very Animationを使う利点使うメリット
アニメーション制作のポーズ制御が簡単になる
必要な時にFK、IKを使ってアニメーション設定できる
FK ボーン1 ...
Blenderでケモみみの耳毛の作り方
ここの記事は動画を参考に書いています
元動画もタイムラインを合わせているのでぜひ見て行ってください
参考動画
八剣
やりかた
Shift+A→メッシュ→I ...
Udon#を勉強する会(第9回)掴んだり放したりするギミックを作る
この記事はUdon#を勉強する会のシリーズの続きです
CubeにC#をセットすることなどは一部操作はすでに終わっている状態ですのでご注意ください
Udon#を勉強する会(第10回)UIを作り、発射カウントを表示させるギミック
この記事はシリーズものです
この記事単独では完結していないのでご注意ください
記事作成日
2025/04/20
Unity2022.3.22f1
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Udon#を勉強する会(第7回)VRChat用の簡単なギミック(触るとアクションが起きる)を作りたい
この記事はUdon#を勉強する会のシリーズの続きです
CubeにC#をセットすることなどは一部操作はすでに終わっている状態ですのでご注意ください