リンゴ店長

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UE4

UE4でアーマドコア風ゲームを一緒に作ろうぜ!Part5.5の補足解説(テクスチャーの模様の色を指定)

床の色とテクスチャーの模様の色が別々に指定して反映されるようにする方法です。ノードの意味も丁寧に書きましたのでぜひ見て行ってください!Part5 テクスチャーの適用とマテリアルインスタンス作成5:40秒ごろパラメータの色がテクスチャの色にな...
お絵かきメモ

Step13デッサンチェックの一例と修正

今回は自分で描いた絵のデッサンチェック&修正をやっていこうかと思います。こうやってチェックしていますので参考になれば幸いです。デッサンチェックの時間だオラぁ!この画像が修正前の絵です。上手く描けたつもりでしたが日が経つと狂って見えるので出来...
UE4

UE4をゲーム作り初心者が勉強するのに役立つおすすめ書籍の紹介

このページではUE4=アンリアルエンジン4の使ってゲームを作りたい!と思うけどどこから勉強すれば良いか解らない!って人向けの記事です。実際に私もゲームを作ってはいますが何よりも最初の1歩が難しかったです。解りやすさ重視の本を解説していきたい...
お絵かきメモ

お絵かき練習メモStep12立体を使う頭部(横向き顔)の描き方

今日も1日1個勉強していきましょう!頭部の立方体のアタリから顔を具体的に描く手順です。これを元にこれを描きます。描くためのポイントも紹介しています。ではやっていきましょう!ごめんなさいデッサンがあまりに狂っているので近々書き直します!21年...
お絵かきメモ

お絵かき練習メモStep11立体を使って体の下書きとする描き方

今日も1日1個勉強していきましょう!前回は立体の図形を書く練習をしました。今回はそれを組み合わせて体にして動かしていきます。書く練習30%、頭の中でイメージする練習70%でやってみてください。これを動かし、頭にイメージしたものを書いていきま...
お絵かきメモ

お絵かき練習メモStep10 平面から立体を書く方法と立体の練習

今日も一緒に勉強していきましょう!今回は平面から立体にする方法と立体を書く練習です。今までは正面顔&棒立ちだったので平面でも問題ありませんでしたがポーズをとるとなるとどうしても立体的把握が必要になります。ひじょ~~にツマナラナイ項目ですが体...
お絵かきメモ

お絵かき練習メモStep8Cだんご方式、体のバランスのアタリ(下書き)

今日も1日1個勉強していきましょう!体のアタリ(大きさの下書き)の3つめのやり方のページです。概要Step8は体のポーズのアタリ(大きさ)を決める方法と描き方を紹介しています。3パターンの方法を紹介していますので初心者の方はやりやすいものを...
お絵かきメモ

お絵かき初心者に役立つ書籍、イラストの上達に役立つ書籍の紹介

このページでは80冊以上の描き方の本を買ってきてた私がその中で特に良かったもの、役に立ったものを紹介していきます。初心者向けの本絵を描き始めて楽しい!もっと上手になりたい!って人向けの本を紹介していきます。一番最初におすすめできる本本当はズ...
お絵かきメモ

お絵かき練習メモStep8Bブロック方式、体のバランスのアタリ(下書き)

今日も1日1個一緒に勉強していきましょう!!この記事は体のアタリの描き方のページです。こんな感じのものを描いて下書きを仕上げます。概要Step8は体のポーズのアタリ(大きさ)を決める方法と描き方を紹介しています。3パターンの方法を紹介してい...
お絵かきメモ

CLIPSTUDIOでのテクスチャの保存と使い方(レイヤーに適用とブラシに適用する方法)

ここのページではCLIPSTUDIOに自分で用意した画像を素材として登録する方法、素材もしくは画像をテクスチャーとして利用する方法、テクスチャーブラシの形状として登録する方法を紹介しています。素材を並べてテクスチャーとして使用ブラシの先端(...
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