ついにやったぞ!オクソロ撃破達成!! 水パーティーでのオススメ英霊&神姫の紹介と解説!!
先日のガチャで水ユピテルを入手し、オクソロでのパーティーメンバーが揃った(気がする)のでソロでの守護幻天オクに挑戦してきました!
何とか撃破できたので今回記事にしました。
装備なども詳細に記載していますのでぜひ最後まで見て行ってください!
編成&解説
英霊・ペルセウス
神姫1 ニケ[魔力開放]
神姫2 龍王
神姫3 クフトゥル[神化覚醒]
神姫4 [想情交渦]ユピテル
神姫5 フェルブウス
神姫6 アーシラト[神化覚醒]
英霊 ペルセウス
レイドボスソロでダントツの安定感を出す英霊です。
※Ragnarok+とオフィエルなど除く
アビ2 イミュニティキラー(状態異常付与率アップ、状態異常耐性ダウン)
オク戦における要のアビリティの1つでこれの効果時間中にアビ3、龍王のアビを撃つ必要があります。
徐々にアビ3との再使用間隔がズレていくので再使用可能でも撃たないことがあります。
レイドソロでの安定化の為の鉄板アビリティですね。
アビ3 ビヘビアシャットアウト(帯電2を2ターン付与)
帯電=ユーザー(自分)専用のマヒです。
これとEXアビを合わせてとにかくオクのチャージターンを貯めさせないことが今回の戦闘の柱となっています。
EXアビ スローターファング(弾消し)
チャージターンを減少させるアビで命中率は良好です。
ペルセウスはアビ2で下地を整え、アビ3で妨害し、EXアビでチャージキャンセル!!です。
神姫1 ニケ[魔力開放]
アビ1 防御デバフ(A枠)
アビ2 攻撃バフ
アビ3 HP回復
メイン役は回復として、サブとして攻撃バフ&防御デバフの何でも屋さん。
アセンションを積んでいるとは言え、回復量はちょっと不足していました。
アクセサリーはティアラ3つに状態付与重視。
神姫2 竜王
攻撃バフ、防御デバフ、弾増やしの3拍子合わせた対オク戦にピッタリのアビリティ持ち。
と、思いきや大きな落とし穴がありました。
戦術の要である弾増やしの再使用間隔が10ターンととてつもなく遅く、効果時間の180秒ではどうしても効果が切れる時間がありました。
結論から言うと力不足です!
今月末に覚醒するのでそれに期待しましょう!!
改善案は龍王をサブに回し、フェルブウスをスタメンに入れ、ペルセウスのEXアビリティをブラックプロパガンダにするのが正解のようです。
神姫3 クフトゥル[神化覚醒]
水パーティーでオク戦が流行るのはこの神姫が居るからだと言えるでしょう!
ランダムですが狂乱でオクのチャージターンが全部消えるのは強いです!!
狂乱って?
ああ!どぅーん!ってでるアレです。
発動すると行動不能とチャージターンが全て消失。
アビ1の弾消し、成功時バーストゲージ+20も地味に強く、最も対オク戦に適した神姫の1人でしょう。
アビ2の防御デバフ、アビ3(上記)の狂乱で敵を妨害します!
難点は狂乱の命中率がとてつもなく低いことです。
ペルセウスの状態異常耐性ダウン+クフトゥルのバースト後の状態異常付与率アップの状態で6割ぐらいの命中で、そこにユピテルの属性防御ダウンが加わって初めて安定して入るようになります。
入ると言ったが発動するとは言って無い!!
まとめると狂乱発動の運ゲーに勝てば勝てるのだ!
神姫4 [想情交渦]ユピテル
属性防御ダウン目的で組み込み。
属性防御ダウンするとダウンした同じ属性の状態異常が入りやすくなるという仕様があります。
これを合わせることによりビヘビアシャットアウトなどのアビリティが安定して入るようになりました!
※必中とまではなりません。
水属性攻撃・防御ダウンは1回で10%の累積だそうで、何よりも通常攻撃の火力が上がります!
サブ
フェルブウス
上記の通りスタメンがよさそうです。
弾消しが100%当たるのと回復補助ができるかので今回の穴をピッタリと塞いでくれそうです。
アーシラト[神化覚醒]
結果的には出番はありませんでしたが手持ち次第では他の神姫が良いでしょう。
サブ候補(その他のオススメ神姫)
弾増やしができるのでペルセウスが倒されたときの保険に最適?
攻防デバフ&弾消しはマッチしている。
ただ弾増やしの再使用間隔10ターンは実用的でない。
※あくまでも保険的な立ち位置。
ウォフ・マナフ
水属性防御ダウンが強力でデバフ役としては一級な神姫。
ただ属性防御デバフのみに1名費やすのはいかがなものか?
ポセイドン[神化覚醒]※
カット役として最終防衛ラインとして有効かも?
アプロディーテ※
同じく回復役としての最終防衛ライン。
※もってないのでデータで見た感じです!!
武器編成
無課金かつ確実に今でも入手できるものの詰め合わせです!
メインウェポン・海竜刃ラハブナイフ
ラハブ降臨戦(週替わり)で入手可能。
戦った後で気が付いたのですが対オク戦で敵のバフ消しを用意できていませんでした。
敵のバフは強力なので対策としてペルセウスの専用武器(種類問わず)があると良いでしょう。
というか必須?
武器(左上から右へ)
134個目はディフェンダー大+アサルト小の降臨戦+カタス武器でHPをマシマシにしています。
2個目 パニッシャー
バーストダメージアップのために採用。
アサルトも増えるのも〇
5~9ドキマシアサリッサ
火力&回復力アップの水パーティーの土台です。
幻災槍カラミティサリッサはHPが欲しかったので外しました。
上記の状態でHP20,000前後、
幻災槍の状態でHP20,000前後。
あれ?HP変わらないじゃん!
※カタス弓1本と幻災槍交換した場合。
素直に幻槍は入れた方が良さそうです。
幻獣
どうです?全て非ガチャ産です!!
イベント幻獣も多く含まれ入手は不可能なものもありますがおおむねHP600、攻撃力2000を目安に選定しています。
HPが不足しやすいのでややHP重視です。
サブ4番目[凍晶竜盾]ピュトーンなど
サポート幻獣はリヴァイアサンLv40をお借りして突撃!
戦闘
基本1
状態状態異常付与率アップを受けた上でビヘビアシャットアウトを撃てるようにアビ2のイミュニティキラーを調整していきます。
基本2
次にクフトゥルのアビ2の弾消しを撃ちつつバーストゲージを貯める。
そして敵の弾が1つでも貯まったらスローターファング(もしくはフェルブウスの弾消し)を撃つ。
基本3
クフトゥルの狂乱は必ずクフトゥルのバースト後の状態異常付与率アップを待ってから撃ちましょう。
これを基本ルーチンとして後はHP減ったら回復、狂乱発動の運ゲーです!
オクの必殺技はこの編成&HPでは耐えられません。
オクの弾のチャージ状況
今回は弾が2つ溜まった状態での狂乱発動が3回程あり、非常に幸運でした。
結果チャージ技の発動は闇属性の1回だけ。
最高に不運だと必殺技を撃たれていた可能性は残ります。
被ダメージダメージ状況
一撃3000~4000(攻撃デバフ50%あり)
ニケ1人では力不足で通常攻撃で1人だけ瀕死になることがありました。
ターゲット次第では倒されていたでしょう。
1回はスタンプによるキュアボトルでフォローが可能。
与ダメージ状況
通常攻撃の最大は35万、最低値はヴィゴラス無しの15万程で大体1ターンに300万前後のダメージ
バーストはエクシード不足のため150~70万ダメージ
戦闘時間
ターン数は69ターンで、経過時間は約25分でした。
必要なもの
弾増やし(必須)
イミュニティキラーが有ればブラックプロパガンダは必中になります。
龍王の弾増やしもイミュニティキラー+属性防御ダウン20%で6回全て当たっています。
弾消しについて
ペルセウス
EXアビの弾消しで1/6
ビヘビアシャットアウト(マヒ)を含めると2/7
クフトゥル
弾消しで1/7
狂乱で+α
これでちょっと弾消しが間に合わない感じです。
たしか全部当たってたはず(これも運がよかった)
数字に直すと(消せる弾の数/再使用間隔)
ペルセウスの弾消し=0.16
ビヘビアシャットアウト(マヒ)=0.28
クフトゥルの弾消し=0.14
合計で0.58+α(狂乱)になります。
この合計値が1になれば理論上でオクのエネミーバーストが完封できます。
上記改善案ではペルセウスの弾消しを外してフェルブウス1/4を入れた場合
0.67+α(狂乱)になりちょっと向上します。
※弾消しは基本アビリティ毎に命中率があると言われ、おおよそ7~8割と言われています。
上記は100%当たった場合ですので注意して下さい。
火力について
時間的に通常攻撃で1ターン平均150万ぐらいが必要そうです。
これ以下になると時間切れの可能性が出てきます。
1人回の攻撃で15万(最低ライン)~
※バースト重視のパーティー除く
回復について
アセンション+173%のニケ(基本回復1800)再使用間隔6ターンで徐々に押されます。
数字に直すと1800(基本回復値)×((100+173)÷100)(アセンションの倍率)÷6(再使用間隔)=1ターンの回復量平均819です。
※アセンション多めに乗せても回復役1名じゃ足りないよ!って話です。
以上でこの記事は終わりです。
最後までお付き合いくださりありがとうございました!
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