UE4

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床の色とテクスチャーの模様の色が別々に指定して反映されるようにする方法です。
ノードの意味も丁寧に書きましたのでぜひ見て行ってください!

 

 

Part5 テクスチャーの適用 ...

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このページではUE4=アンリアルエンジン4の使ってゲームを作りたい!と思うけどどこから勉強すれば良いか解らない!って人向けの記事です。
実際に私もゲームを作ってはいますが何よりも最初の1歩が難しかったです。

解りや ...

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私もよくわかっていませんが解決できたので紹介しておきます。
バックアップ、テスト用のプロジェクトを必ず用意して下さい。

エラー概要その1

BlenderからFBXファイルで出力し、UE4で取 ...

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自分でもよく解らんタイトルでごめんない。
こんな感じです。
ロボットの装甲の色を変えていますがテクスチャで書かれた肩の色の影響を受けています。

 

この記事はUE4の基本操作を少し理解 ...

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UI(ユーザーインターフェイス)で速度計を作ります。
主に奥軸+横軸(前後左右)に動いた距離を取得し、数値で表示させる処理です。
=落下速度は考慮していない処理になります。

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UE4でアーマドコア風ゲームを一緒に作ろうぜ!Part2 ダッシュ処理の作成を投稿しました!

 

次回はこちらです。

一緒にアーマードコア風ゲームを作ろうぜ!Pa ...